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3D打印与VR:谁才是科技界的“王炸”(摘自印联传媒)

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关注科技的朋友们最近可能被一个词汇反复冲击着脑细胞,那就是VR。自从CES Asia 2016之后,展会上众多VR新品数量之大几乎可以用半壁江山来形容,其热闹程度唯有两年前的3D打印可与之匹敌。

  两年前的3D打印到底有多火呢?可以这样来形容:如果你去一家咖啡馆,随便找个地方坐下来就有机会听到旁人在讨论3D打印。而2016年据说又会是VR元年,突然觉得这句话似乎很耳熟,因为在2013年的时候,人们都称这一年是3D打印的元年,这才3年的时间,这么快就改朝换代了?

  所谓3D打印,即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或者塑料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。3D打印并不是一项全新的技术,这项技术诞生于上世纪80年代,距今已有30余年的发展历史。但无论怎么说,从2012年奥巴马高呼“我们要用3D打印拯救美国,打败中国制造”那一刻起,3D打印才真正被大众所认知,之后才逐渐进入了人类的生活。

  前几年,3D打印概念股被炒作得很厉害,大有大红大紫的趋势,其实是噱头大过实际用途。在资本市场,3D打印概念仿佛一件神奇外衣,任何披上它的个股都能一飞冲天。甚至一些业绩乏善可陈的上市公司,只要想方设法与3D打印概念沾边,股价都会飙升,成为不折不扣的“妖股”。再加上媒体大肆宣传报道,为这项酷炫的时髦技术增添了几分神秘感。

  近几年来,3D打印发展从炒作逐渐归于理性,更多地是利用这项技术造福人类,目前人们已经可用这项技术打印各种东西,日常生活中可以打印服装、生活小玩具、装饰品等,此外在军工领域、航空航天领域、医疗领域等也都能找到3D打印的影子。

  3D打印是一项被寄予厚望的颠覆性技术,不仅可以改变工业生产,更可以进入生活,改变注诸如医疗、食品、礼品、玩具等各种现实生活方式。在CES大会上,3D打印是一大热点,展会上展示的3D打印技术正在大步走向成熟化、规模化、实用化和易用化。

  如果说3D打印是颠覆制造业的,那么,VR就是颠覆娱乐业的。什么是VR呢?所谓VR其实就是Virtual Reality的缩写,翻译成中文就是虚拟现实的意思。顾名思义,就是通过技术手段创造出一种逼真的虚拟的现实效果。

  娱乐是最刚性的需求,游戏、电影这些典型的娱乐场景,都是大家舍得大把花钱的领域。VR技术的发展,未来将广泛应用于游戏、观影、看房、旅游、在线教育等诸多领域,VR的巨大潜能吸引着很多初创公司研发该技术,有望颠覆整个PC端。

  全球各大知名分析机构都非常看好VR行业,并纷纷做出相关市场评估,国际知名市场分析机构HS认为,2016年将有700多万部VR设备投入使用。知名分析机构ABI Research则预测,VR(虚拟现实)设备在未来五年将会快速增长,其间年复合增长幅度为106%,到2020年VR设备将达到4300万件。有可能像PC的出现一样成为游戏规则的颠覆者。

  专家预测,虚拟现实硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而据游戏行业分析公司Superdata预测,到2017年底将会卖出7000万台虚拟现实头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现实软件盈利。

  虽说VR有着很大的潜能,很有可能会彻底改变电子娱乐的局面,但是这个行业还存在着至少令人担忧的八大困扰,比如过低的分辨率、缺乏高质量的游戏、产能不足、不能进行无线连接、不知道现实中发生的一切、昂贵的价格、眩晕问题、缺乏互动等。

  虚拟现实技术是一门年轻的科学技术,虽然在很多领域的实际应用已经相当成熟,但是总体来说处于发展的初期阶段,尚存在很多待解决的问题。从运行环境来看,相关的软、硬件标准急需定。外设方面,虚拟现实设备与之的匹配与交互急需提升。而且,虚拟现实设备的佩戴舒适感也同样不容忽视。

  虽然现在我们每天都能看到不少有关VR的内容,但是目前在国内的状况是,VR从根本上还没有普及,体验过VR的人也只占小部分人数,在这小部分人中,其中体验较差的VR盒子的人数占了90%以上,这些VR盒子在淘宝上卖的便宜,但是根本不能和高昂的VR设备相比,等消费者体验二三十分钟后,大部人可能因为头晕症从而摘下来,一般买了三周过后就再也不会用这个设备了,在他们的心目中,可能认为VR设备不过如此而已,而售价高昂的设备一般很少有人买,即使它带来的体验完全和VR盒子带来的体验感觉完全不同。

  虽然现在市面上推出了各种各样的VR设备,像体验感稍微好些的VR设备,例如HTC Vive、Oculus Rift、PS、VR等这些昂贵的设备一般很少有人去买,毕竟一个新东西出现在人们视野中,并不会立刻被人接受,还有其设备高昂的价格也会成为VR设备未来普及的一个难点。

  从本质上讲,3D打印是把虚拟的东西实物化,而VR则恰好相反,它把实际的东西虚拟化,他们的内容都应该是3D的。

VR设备和3D打印的前途都非常光明,不过就目前两个产品在市场上的铺开情况来看,3D打印似乎更接地气一些。两个产品在很多厂商手中,大多扮演着被炒作的角色,说起这两样东西,大家都抱着好奇的态度去接近并了解它,但是,实际的效用,相信不必多说也都非常清楚。


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